約 3,904,414 件
https://w.atwiki.jp/tradingfigure/pages/50.html
TRADING FIGURE COLLECTION TRADING FIGURE COLLECTIONびんちょうタン3 SHINING WIND 戦場のバルキュリア その他 びんちょうタン3 2007年3月発売 630円 わたしの着物 とっても目が覚めた 夕食のあと イラッシャイマセ スイカ冷えてる ただいま おはよう歯磨きびんびんびん オヤスミナサイ ふんっ いいお店ね ちょっと休もう SHINING WIND 2007年8月発売 630円 キリヤ シーナ クララクラン クレハ ホウメイ ヒルダ ゼクティ 戦場のバルキュリア 2009年2月発売 その他 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/sentai-soubi/pages/5298.html
【名前】 VSチェンジャー 【読み方】 ぶいえすちぇんじゃー 【音声】 三村ロンド 【登場作品】 快盗戦隊ルパンレンジャーVS警察戦隊パトレンジャー 【初登場話】 ♯1「世間を騒がす快盗さ」 【分類】 変身アイテム 【所有者】 ルパンレンジャーパトレンジャー 【詳細】 2大戦隊共通のガン型チェンジアイテム。 ルパンレンジャーはダイヤルファイター、パトレンジャーはトリガーマシンというVSビークルを左側面にセットして変身を行う。 ルパンレンジャーの場合はダイヤルファイター上部のダイヤルコード回してからグリップを上部に回転させ、「マスカレイズ!」の音声が鳴った後に「快盗チェンジ!」と言うとスーツが形成され変身が完了。 パトレンジャーの場合はトリガーマシンがセットされたグリップを下部に回転、「パトライズ!」の音声が鳴った後に「警察チェンジ!」と発言しトリガーを引くことでスーツ、及び装甲が配置され変身が完了する。 変身前でも強力な弾丸を発射する武器として使用可能で双方共に、チェンジする前でもギャングラーの戦闘で武器として使用している。 なお、VSビークルを装填する際はダイヤルファイターは上向き、トリガーマシンをセットする時は下向きに銃身を回転させるのが定番。 だが、厳密にビークルの種類によって回転させる向きが決まっているわけではなく、レッドとブルーはトリガーマシンスプラッシュを巨大化させる際はダイヤルファイターと同じく上向きにセットしている(#30、#34などを参照)。 更に#5ではサイクロンダイヤルファイターをパトレン1号が上向き、トリガーマシンバイカーをレッドが下向きにセットして巨大化させているのが確認できる。 変身用のビークル以外をセットすると「快盗ブースト」あるいは「警察ブースト」を発動が可能。 バイカー撃退砲などの必殺技、マジックアローなどの武装召喚などが行える。 グッドストライカーをセットした場合、警察がトリガーマシンモードで発動すると「一致団結」したパトレンU号となり必殺技のイチゲキストライク。 快盗がダイヤルファイターモードで発動すると、発動した者が3人に分身し、人数が増えたことによる強力な必殺技のイタダキストライクが使用可能になる。 更にビークル系の巨大化も行える。 VSチェンジャーは数多くある「ルパンコレクション」の一つとされ、ルパンレンジャーは第1話以前に、パトレンジャーは第1話中盤にて入手している。 このコレクションだけ同型が最低6つ存在し、他のコレクションと併用することが前提の機能を有するなど謎が多い。 ルパンエックス/パトレンエックスに変身する高尾ノエルはコレクションを改造してVSチェンジャーに対応させることが可能だが、どのように行っているのかは定かではない。 コレクション自体の能力は変身者が思い描く理想の戦士になるというもの。 【テン・ゴーカイジャー】 ルパンレッドのレンジャーキーを使い、ルパンレッドに豪快チェンジしたゴーカイピンク、パトレン1号のレンジャーキーを使用し、パトレン1号に豪快チェンジしたゴーカイレッドが用いる。
https://w.atwiki.jp/suttoko/pages/177.html
【巻数】 2巻 【ページ数】 72ページ 【解説】 交換(トレーディング)等をして全種類を収集する事を目的にした観賞用のカード。ただしゲーム機能を持った「トレーディングカードゲーム」もある。 発行された種類ごとの枚数は同じではなく、希少性(レアリティ)が存在する場合が多い。最も一般的な分類は「コモン」「アンコモン」「レア?」の3種類。 「げんしけん」作中では「くじびきアンバランス」アニメ化記念限定のトレカが企業ブースで発売されたが、当日限定のレアカードも発行された。神の領域に入った斑目が入手した。 【コメント】 オークションが凄い事になりそうな
https://w.atwiki.jp/sentai-soubi/pages/5464.html
【名前】 Xチェンジャー 【読み方】 えっくすちぇんじゃー 【音声】 三村ロンド 【登場作品】 快盗戦隊ルパンレンジャーVS警察戦隊パトレンジャー 【初登場話】 ♯20「新たな快盗は警察官」 【分類】 変身アイテム 【所有者】 ルパンエックス/パトレンエックス 【詳細】 追加戦士用の列車型チェンジアイテム。 エックストレインが銃の形へと連結しており、「エックスナイズ!」、「〇〇Xチェンジ」という音声が鳴った後に「〇〇チェンジ!」と言いトリガーを引いて変身が完了する。 ルパンコレクションの1つ。 VSチェンジャーの原型となったもの。 エックストレインシルバーの場合はルパンエックス、エックストレインゴールドの場合はパトレンエックスとなる。 更に変身中にトリガーを引くと変身している方とは別の戦士へと再変身できる。 必殺技はスペリオルショット。 また、VSチェンジャーを使用するように「エックストレイン」を巨大化できる。
https://w.atwiki.jp/ganbarizing_matome/pages/459.html
ダブルチェンジ 概要 2016年12月に発売された「レッツ・ゲームスタート!パック2」に封入されたレアリティ「ダブルチェンジレア」が持つ能力。 持ったカードには表の絵の左下に「ダブルチェンジ」と書いてある。また、裏面にはチェンジするフォームの名前と必殺技名、一部カードは武器アイコンが2つ書いてある。 バースト時にこの能力を持ったカードをバーストさせることで2つのライダーガシャットが表示され、青緑ボタンで選ぶとその選んだガシャットを使うフォームにチェンジする。 この能力を発動させると「レベルアップボーナス!」効果が発生する。チェンジしたフォームごとに効果は決まっている。「ダブルアームズチェンジ」と収録カードが変わっただけで全く同じ能力。 発動カード一覧 ナンバー ライダー名 チェンジ後 レベルアップボーナス GP-031 仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル2 ロボットアクションゲーマー レベル3 テクニカルゲージアップ ハンターアクションゲーマー レベル5 アタックポイントアップ GP-032 仮面ライダーブレイブ クエストゲーマー レベル2 ビートクエストゲーマー レベル3 ミガワリ効果・発生率アップ ハンタークエストゲーマー レベル5 オイウチ効果・発生率アップ GP-033 仮面ライダースナイプ シューティングゲーマー レベル2 コンバットシューティングゲーマー レベル3 アタックポイントアップ ハンターシューティングゲーマー レベル5 ライジングパワーアップ GP-034 仮面ライダーレーザー バイクゲーマー レベル1 チャンバラバイクゲーマー レベル3 ライジングパワーアップ ハンターバイクゲーマー レベル5 カウンター発生率アップ GP-035 仮面ライダーゲンム アクションゲーマー レベル2 スポーツアクションゲーマー レベル3 テクニカルゲージアップ ゾンビゲーマー レベルX アタックポイントアップ
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/45706.html
登録日:2020/08/02 (日曜日) 13 31 23 更新日:2021/02/06 Sat 14 24 15 所要時間:約 11 分で読めます ▽タグ一覧 TF アートファイヤー イーグルキラー ウォーズ エックスカー オックス カウンターアロー カーロボット サイバトロン スパイチェンジャー スーパーカー トランスフォーマー トランスフォーマー カーロボット 三浦淳一 二村兆富 依田央介 内藤玲 北沢力 忍者 竹本英史 影となりて街を守る! スパイチェンジャーここに参上!! スパイチェンジャーは、『トランスフォーマー カーロボット』に登場する部隊。 【概要】 サイバトロンに所属する忍者部隊。メンバー全員が小柄かつ身軽。 全員がスーパーカーやトラックなどに変形する。ワイルドライド曰く「オレ達カーロボットの心強い味方」。 第4話から登場。ファイヤーコンボイらと共に地球に来たと思われるが、ワイルドライドから初登場時「こ、こんな所に来ることができる仲間なんかいたっけかあ?」と言われていた。 カーモードでは壁や高速道路の下、ビルの壁、また特に装備もなく水上を走行可能。姿を消す能力も持つ。 登場する際は付近の建物、看板の車や展示車に擬態していたり、ビルの壁を壊して現れるなど神出鬼没である。 戦闘も6人によるチームワークを得意とし、メンバーの間でハンドサインの確認や、 チームプレイを養うための訓練を行う場面もあった。 名前はそれぞれ、「ア」「イ」「ウ」「エ」「オ」「カ」の順になっている。 強烈な個性を持つ『カーロボット』の戦士の中では、主役回でメンバー間の不和が描かれるなどシリアス要素の強い戦士たちだが、レギュラー落ちはインディーヒート/レッカーフックについで早かった。 【メンバー】 忍者首領 アートファイヤー 「訓練はチームプレイを養うためのものでもある。指示がなければ、以後勝手な判断はするな」 CV 竹本英史 全長 3.8m 重量 3t スパイチェンジャーの首領。ポルシェ959型のスポーツカーに変形する。 ボンネットのファイヤーパターンがトレードマーク。 性格は冷静で、カウンターアローの単独行動の際には除名を考える等厳しい面もあるが、同じく訓練を受けたカウンターアローの事を信じる部下思いの面もある。 玩具設定ではファイヤーコンボイの親戚とされているが、アニメ本編では特に触れられず普通に上司と部下という感じである。また初登場時のみ敬語で話していたが、後に他の戦士同様対等な口調になっていた。 (BWセカンド以降の和製シリーズでは基本対等な口調の事が多い)。 武器は火炎放射銃「アートガン」。 鳥人忍者 イーグルキラー 「ファイヤーコンボイ、俺達に行かせてくれないか、頼む。どんな罠だとしても冷静に対処すれば、必ず糸口は見えるハズだ」 CV 二村兆富 全長 3.8m 重量 2.8t アートファイヤーの副官。ランボルギーニ・ディアブロ型のスーパーカーに変形する。 トレードマークはボンネットの大鷲。 副官らしい生真面目な性格。仲間達に指示を出すことが多い。故にあまり目立つほうではないが、第9話ではカウンターアローのことを心配するオックスの気を遣い、出撃を進言したりしていた。 武器は専用のショットガン「イーグルガン」。 破壊忍者 ウォーズ 「でかくなりゃいいってもんじゃないんだよ」 CV 北沢力 全長 3.8m 重量 3.3t 隊員の1人。ボンネットに「戦」と書かれたストックカーに変形する。 気性の荒い性格だが、少々皮肉屋。メンバーでは一番勇ましく、肉弾戦やブラックコンボイに掴みかかるなどしていた。 武器は焼夷鉄鋼マシンガン「ウォーズガン」。 引力忍者 エックスカー 「決まった! 計算どおり!」 CV 三浦淳一 全長 3.8m 重量 3t 隊員の1人。ボンネットに「X」と書かれたミッドシップカーに変形する。 チームの中では、フォーメーションの基点となることが多い。 武器は引力光線銃「エックスガン」。 猛進忍者 オックス 「オイラ達スパイチェンジャーである前に、友達だろ!」 CV 依田央介 全長 4.1m 重量 4.5t チーム一の力持ち。全身にホルスタイン柄があしらわれており、ボンネットには牛のマークが描かれたトラックに変形する。 穏やかだが、怒ると仲間に殴りかかる面もある。 普段はお調子者かつ天然な面もあり、総集編では忍者に絡めたダジャレを披露したり、 デストロンガーの目的を「ガソリンスタンドでも始める気かなあ?」ととぼけたことも。 また、チーム内で用いられているハンドサインが十分に理解できていない。 無断でカウンターアローのおやつを食べたり、悪口をいいふらしたりもしている。 武器は衝撃波を浴びせる「オックスガン」。 狙撃忍者 カウンターアロー 「いいチームワークだ」 CV 内藤玲 全長 3.7m 重量 2.5t チーム一の射撃技術の持ち主。何気にアートファイヤーと同じジム顔。F1カーに変形する。 クールかつ、プログラムミスで訓練を止めようとしたり、ハンドサインの確認をせずにパトロールに行こうとしたりする等多少気ままな性格。 第9話「カウンターアローの裏切り!?」では考え方の違いと作戦失敗を追及されたことから、 除名されそうになったが、仲間のことを信頼していたため、後に和解。 オックスとは親友だが、それゆえに総集編では彼の言動に突っ込むこともあった。 この姿で普通にガソリンスタンド(無人)に入ったりもする(好みはレギュラーではなくハイオク)。 ジュンコは無人で動いている事に唖然としていた。 前述の件から、チームプレイを主体とするスパイチェンジャーの中では単独行動を取る等1人浮いた面がある。 …しかし、彼は「1人だけ公道を走れないF1カーに変形」、「1人だけ名前がア行ではなくカ行」、「1人だけがEDクレジットに名前が表記されたことがない(*1)」など浮いた面が多いのも事実である…。 武器はレーザー狙撃銃「カウンターガン」。 【活躍】 同じ車両モチーフで被るためか、カーロボ3兄弟とはあまり共闘しない傾向にある。 第4話では、新開発のエネルギーを搭載した運搬車の運搬中、デストロンガーのビーストトリオが高速道路の交通渋滞緩和システムに細工したために身動きが取れなくなる中、スパイチェンジャーが初出動。高速道路の下、側道を通るなどしてデストロンガーを河原に追い詰め、エネルギーの奪還に成功する。 第7話では、スピードブレイカーがデストロンガーに捕まり、ファイヤーコンボイは引渡しの条件として1人で向かう事になる。その中、ワイルドライドとマッハアラートがアイに「隠れるのが得意だから」という理由でスパイチェンジャーを出撃させ、自身も救助に向かった。 第9話では、冒頭でスパイチェンジャーたちがメタルビーストのプログラム相手に訓練を行っていたが、カウンターアローがギルドーが2体いる作画プログラムミスを指摘し、訓練を放棄。 そんな中、デストロンガーが国際展示場に展示された超特大のルビーをスーパーウエポン・メガレーザーのレンズにするために奪おうとする。またガスカンクが超小型高性能発信機を作り出していた。 ルビーが奪われる事を危惧したファイヤーコンボイはスパイチェンジャーを展示場に警備に当たらせ、読み通り、 ビーストトリオにルビーが奪われ、スパイチェンジャーは阻止しようとするも、結局持ち去られ、同時にカウンターアローは発信機を付けられてしまう。 スパイチェンジャーはアートファイヤーの指示でルビーの奪還に向かい、カウンターアローは援護射撃で逃亡を阻止を行おうとするが、カウンターアローは付近のコンビナートへの流れ弾を危惧し、撃つ事は出来なかった。 作戦は失敗し、ウォーズとオックスに撃たなかった事を非難されたカウンターアローは「もう一緒にはやって行けない」とその場を去ってしまう。 翌朝、カウンターアローを心配したオックスは再び展示場に向かい、カウンターアローの真意を知る。 オックスはカウンターアローに、基地に戻るように説得するも、カウンターアローは「勝手に親友風を吹かせるな。迷惑だぜ」「オレを慰める暇があったら5人もいて奴らを取り逃がした自分達の無能さでも恥じるんだな」と拒否。 怒ったオックスはカウンターアローを殴るも、その時、カウンターアローは自分に発信機が取り付けられていることに気づき、わざと挑発するような態度を取った上で、デストロンガーに自分を売り込みに行くとまで言い出す(*2)。 この一部始終を聞いていたゲルシャーク達はカウンターアローを仲間に引き入れ、メガレーザーの実験台にスパイチェンジャーを標的にしようとする。 そしてサイバトロン基地に、カウンターアローから「奪ったルビーで作られたレーザー砲を発見した」という通信が入る。アートファイヤー達はカウンターアローの行動に不信感を抱き、オックスが心配する中、イーグルキラーが出撃を進言し、目的地に向かう。 目的地ではゲルシャークがカウンターアロー以外の5人をメガレーザーで吹き飛ばそうとするが、カウンターアローは密かにハンドサインを送り、ゲルシャーク達の位置を伝える。 最後は、スパイチェンジャーは「スフィア・フォーメーション」でレーザーを無力化し、デストロンガー移動基地に一撃を加える。騒動終結後、カウンターアローは仲間達と和解。オックスはカウンターアローに「殴ってくれ」と詫びるも、カウンターアローは「友達を殴れるかよ」とデコピンで済ませ、夕日に向かって走って行くのだった。 第10話では、カーモードで爆走するインディーヒートを捕獲するため、大陸横断グレートレースに参加。スパイチェンジャーはファイヤーコンボイたちを先に行かせるため、レースに乱入したギガトロンと戦うが、サイバトロン忍法・もぐら叩きもむなしく破れてしまう。 第16話では、ギルドーの余計な一撃で火山が噴火しそうになったため、ファイヤーコンボイとともにボルタ島に出動。 火口にブリザーストームを撃ち込むことにより溶岩の被害を食い止めようとするファイヤーコンボイを狙うゲルシャーク、ブラックコンボイ、コンバットロンを足止めする。 ビークルモードや連携を駆使して戦い、ウォーズが一時的にブラックコンボイを取り押さえ、ファイヤーコンボイはブリザーストームを撃ち込み、火山の噴火は一時的に収まる。しかしゲルシャークが2人のコンボイを葬るために凍りつかせた噴火口にレーザーを撃ち込んだため溶岩が流出。 コンバットロンもバルディガスに合体するが、スパイチェンジャーは窮地に陥りながらもチームプレイで足元から押し倒すなどして応戦。街に溶岩が近づかないようにするために、サイバトロン忍法・重力カッターで溶岩の誘導路を作り出して海まで伸ばし、街を救う。 これが実質、スパイチェンジャー最後の活躍である。 第29話では、サイバトロンシティの眠る東京新都心に向かうコンバットロンのダンガーとグリジバーと足止めするが、初弾を回避したのみで戦闘シーンも描かれず、「スパイチェンジャーを蹴散らしてきたぞ」の一言で片付けられた。2VS6で負けたのだろうか? 第37話からの最終決戦にも登場したが、サイバトロンが一時撤退し、 サイバトロンネットを通っている時、何故かインディーヒートとレッカーフックともに彼らの姿がなかった(途中で分かれたのだろうか?)。 デストロンガー撃退後も地球に残り、道路でレースを楽しんでいた。 【連携技等】 トリプルアタック 第4話で使用。 アートファイヤーがビークルモードのウォーズ、イーグルキラーがビークルモードのエックスカー、カウンターアローがビークルモードのオックスに乗り込み、相手をかく乱しながら銃撃を行う。 変わり身の術 第4話で使用。 対象物の前に立ち、技と攻撃を受けることにより、対象物に擬態した石像に摩り替えてしまう技。 ハンドサイン 第9話で使用。メンバー間で用いるサイン。作中で登場したのは以下の3つ。 敵が近くにいる注意せよ・・・左腕を水平に翳し、右腕を回転させる。「見ようによってはマヌケなポーズだ」「何けったいなカッコつけとんのや、アイツ」 レーザー砲の下に4人隠れいる…右親指と人差し指を伸ばしてレーザーの形を作り、左手の指をその下にして人数を示す。「何あのポーズ、ダサ~い。あんなの流行ってんのかしら?」 カウントダウン3(3秒後に攻撃)・・・両腕を胸の前で組んだ後、手を広げ前に突き出す。 スフィア・フォーメーション 第9話で使用。 サイバトロンネットを球体状に発生させ、アートファイヤー、イーグルキラー、ウォーズ、エックスカー、オックス、カウンターアローの順に縦一列に並び加速する事により、全員のターボエネルギーをエックスカーの反動エネルギーで融合させてエネルギーの大砲を作り出す技。ホットウィールではない。 サイバトロン忍法・分身もぐら叩き 第10話で使用。 全員で雪上に身を隠して相手を包囲し、姿を隠しながら銃撃を行う技。 しかしギガトロンにほとんど通用しなかった。 「やはり術の名前がもぐら叩きだけに、叩きのめされたか…」 サイバトロン忍法・重力カッター 第16話で使用。 エックスカー、アートファイヤー、イーグルキラー、オックス、カウンターアロー、ウォーズの順に縦一列並び、 加速することにより周囲のものを破壊していく技。 溶岩が迫る中でウォーズは最後尾だったため、不満を漏らしていた。 【玩具】 『トランスフォーマー G-2』で発売されたゴーボッツのリカラー。 車体の何処かを体温で暖める事により、サイバトロンマークが出現する。 ブリスター売りの単品販売の他、「C-011 スパイチェンジャーDX6体セット」も発売されている。 「影となりて、アニヲタWikiを追記・修正する!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 玩具の種類が豊富なのは良い事だけど、こうして見ると正直サイバトロン側に人数偏り気味な気がするカーロボ。アニメでも没個性気味だし -- 名無しさん (2020-08-02 16 03 09) セカンドのインセクトロンも後半出番少なかったけどあっちはまだドリルナッツとかが終盤でも活躍したからなあ... -- 名無しさん (2020-08-02 17 42 50) 玩具では放送終了後に色替えかつブラインドパッケージになってるスーパースパイチェンジャーくじなるものが発売されてたりした -- 名無しさん (2020-08-03 02 07 09) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/lbpc/pages/67.html
ワールドチェンジャーとは グローバルライティングチェンジャー グローバルウォーターチェンジャー グローバル反重力チェンジャー グローバルオーディオチェンジャー スコアギフト ゲームエンド ワールドチェンジャーとは ワールドチェンジャーは、ステージ全体の設定や状況を変えるためのツールです。 BGMのミュージックツールと似ていて、一度作動するとスイッチを切っても全体の設定は変わったままです。 というより、ミュージックツールがワールドチェンジャーの一種なのでしょう。 作動したあとステージの設定を元に戻したい場合は、もう一つ同じ種類のワールドチェンジャーを用意する必要があります。 たとえワールドチェンジャーの乗っているマイクロチップの作動を停止したり、ワールドチェンジャー自体を破壊したとしても、変更は元に戻りません。 「一度だけ作動」という項目を「はい」にすると、一度チェンジャーが起動するとそのチェンジャーはもう起動しなくなります。 使い捨てということですね。 「トラジションタイム」は切り替え時間。この時間を設定することで、徐々に設定を変えることが出来ます。 設定の詳細はグローバルコントロールと被っているので、そちらでしようと思います。 「スイッチが入っている間ワールドチェンジャーを作動し、切ると元に戻る」という装置を作る場合、シーケンサーが便利です。 シーケンサーを「進む/戻る」設定にして起動のためのスイッチに繋げ、シークバーの速度を一番速くし、サーキットボードの左端(半分はみ出した位置)にデフォルト設定のワールドチェンジャー、右端に変えたい設定のワールドチェンジャーを置きます。 「くっ、何だここは、スゲー重力だ!!」 グローバルライティングチェンジャー 前作途中で追加されたものと同じもの。ステージ全体のライティングを変更できます。 グローバルウォーターチェンジャー これも前作途中で追加されたもの。水位を変更出来ます。ただし波の高さは変更出来ません。 グローバル反重力チェンジャー 今作で新たに登場した設定/ツール。重力設定を変更出来ます。 0%〜400%まで。ただし0%にしても重力を完全になくすことは出来ないようです。その辺もグローバルコントロールにて グローバルオーディオチェンジャー これも今作で新たに登場したツール。音声や音楽、SEのフィルター処理、反響設定、音量などを変えられます。 スコアギフト これはグローバル設定を変えるツールではなく、プレイモードでプレイヤーにポイントを与えるためのもの。 スコアこのツールでプレイヤーに与えるスコアを変えます。最大1万ポイント、最小-1万ポイント インプットの挙動単発オンになると一度だけスコアを与える設定。 毎秒オンになっている間、1秒ごとにスコアを与えます。エミッターのオン/オフ設定等と同様、オンになるとそれぞれに設定された時計が動き出し、1秒ごとにポイントを与える形式。そのため、オンにしている時間やタイミングによってはスコアをもらい損ねる可能性もあります。ちなみにポイントを与える時間は1秒ごとで固定。変更は出来ません。あと、三段スイッチ等のマイナス値出力を受け取ると、符号を逆転させたポイントをくれます。ふぁっく。 毎秒計測「毎秒」設定と同様、入力がある間一秒ごとにポイントを与え、なおかつ入力のアナログ値によって与えるポイントを増減します。信号の強度が強いほど大きいポイントが入ります。計算式は多分「設定したスコア×信号強度÷100」 もっとスコア入力があった時、一人だけにポイントを与えるか全員にポイントを与えるかの設定です。「自分だけ」で一人だけに、「フレンド」で全員にポイントが入ります。「自分だけ」設定では誰がスイッチを入れたかというのは自動で判断されるため、(おそらく操作との因果関係を見ている)テストと注意は必須です。 プレイヤーの上に表示ポイントをリビッツの頭上に表示する設定……だと思うんですが何故か動作しません。バグ? ゲームエンド オンになるとスコアボードにプレイヤーを飛ばしてくれるツールです。スコアボードが無い場合、もしくは「クリア設定」を「いいえ」にしている場合、ゲームオーバーと見なされてコンティニュー画面へ移ります。
https://w.atwiki.jp/aulkmi/pages/20.html
●トレーディングシステム参考書 売買システム入門 (トレーディングシステム総合) http //www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4939103315/ トレーディングシステム入門 (システムの評価方法) http //www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4775970038/ 証券外務員必携 (証券業務法令・諸規則) http //www.jsda.or.jp/html/oshirase/open/hikkei.html 金融大学 (金融知識の情報発信サイト) http //www.findai.com/ ●オープンソーストレーディングシステム Eclipse Trader (Java製、Eclipse RCPで動作) http //eclipsetrader.sourceforge.net/ Eclipse 3.0のリッチクライアントとは? http //www.atmarkit.co.jp/fjava/column/andoh/andoh26.html Protra (C#製、.NET Frameworkで動作) http //protra.sourceforge.jp/ StockGraph (Java製) http //www.geocities.jp/retort_curry119/graph.htm リアルタイム自動売買ツールを自作しよう(VB.NET製) http //www.nearyou.co.jp/teachingtool.html
https://w.atwiki.jp/telespo2012/pages/286.html
フジテレビ系列 FIFA U-20女子ワールドカップ ジャパン2012 放送予定予選(1) 日本×メキシコ 予選(2) 日本×ニュージーランド 予選(3) 日本×スイス 準々決勝 日本×韓国 準決勝 日本×ドイツ 3位決定戦 日本×ナイジェリア 外部リンク 放送予定 予選(1) 日本×メキシコ 8/19(日)19 00~21 24 1部60秒 - JX日鉱日石エネルギー(ENEOS)、サントリー、Kao 30秒 - トヨタマーケティングジャパン、KDDI、日清食品、ブシロード 2部60秒 - 味の素、ほけんの窓口 30秒 - イオンリテール、マクドナルド、VOLVO、(PT)カルビー、(PT)明治 HH(30秒) - SME 予選(2) 日本×ニュージーランド 8/22(水)19 00~21 24 1部60秒 - JX日鉱日石エネルギー(ENEOS)、大塚製薬 30秒 - トヨタマーケティングジャパン、ソフトバンクモバイル、森永製菓、ロッテ、ブシロード、かっぱ寿司 2部60秒 - Google、イーデザイン損保 30秒 - SUBARU、コカ・コーラ、明治、イオンリテール、(PT)大正製薬 HH(30秒) - SME 予選(3) 日本×スイス 8/26(日)19 00~21 24 1部60秒 - JX日鉱日石エネルギー(ENEOS)、サントリー、(PT)NTTドコモ 30秒 - トヨタマーケティングジャパン、イオンリテール、カルビー、「踊る大捜査線 THE FINAL」 2部60秒 - Google、大塚製薬 30秒 - 明治、セブン アイ(セブンイレブン)、ブシロード、XPERIA、(PT)GALAXY SⅢ HH(30秒) - SME 準々決勝 日本×韓国 8/30(木)19 00~21 29 ※当初は「VS嵐」「奇跡体験!アンビリバボー」を予定したが、日本が準々決勝進出・グループ1位通過のため休止 ※20 54以降の番組は35分繰り下げ 1部60秒 - JX日鉱日石エネルギー(ENEOS)、積水ハウス 30秒 - トヨタマーケティングジャパン、P G、HONDA、大塚製薬、(PT)オービックBC、(PT)VISA 2部30秒 - P G、ソフトバンクモバイル、Aflac、「踊る大捜査線 THE FINAL」、フジパン、スカパーJSAT、(PT)SUBARU、(PT)GALAXY SⅢ、(PT)キリンビバレッジ HH(30秒) - SME 準決勝 日本×ドイツ 9/4(火)19 00~21 29 ※当初は「カスペ!」を予定したが、日本が準決勝進出のため休止 ※20 54以降の番組は35分繰り下げ 1部60秒 - JX日鉱日石エネルギー(ENEOS)、Kao 30秒 - トヨタマーケティングジャパン、ソフトバンクモバイル、P G、コカ・コーラ、日清食品、太田胃散 2部60秒 - JA全農 30秒 - P G、DeNA、ジャパンゲートウェイ、スカパーJSAT、ウィルコム、(PT)ニコン、(PT)ユニ・チャーム 3位決定戦 日本×ナイジェリア 9/8(土)15 00~17 30 1部60秒 - RECRUIT(TOWNWORK)、JX日鉱日石エネルギー(ENEOS)、トヨタマーケティングジャパン 30秒 - (PT)興和、(PT)アートネイチャー 2部60秒 - Kao 30秒 - SUBARU、「踊る大捜査線 THE FINAL」、VISA、(PT)永谷園、(PT)豆しば 外部リンク (PC)フジテレビ・番組サイト
https://w.atwiki.jp/mainichi-matome/pages/8153.html
エコノミスト 3/12 「世界同時株高」 関連ページ エコノミスト 3/12 「世界同時株高」 「日本の母は息子の性処理係」毎日新聞が捏造記事204 http //ikura.2ch.net/test/read.cgi/ms/1362699743/20 2ページ 日本郵船 全面カラー 6・7ページ ★★JXグループ JXホールディングス JX日鉱日石エネルギー JX日鉱日石開発 JX日鉱日石金属 全面カラー★★ 8ページ ★JR東日本グループ 全面カラー★ 10ページ 株式会社マネースクウェア・ジャパン 全面カラー 12ページ キリンビール、ローランド(株)、デルタ航空 スターウッドホテル&リゾートワールドワイド、 ヒルトン・グランド・バケーション・クラブ、横浜ウィークリー、パナソニック 全面カラー 15ページ 花王 18ページ JT 全面カラー 44ページ 毎日新聞社 全面 57~59ページ 松井証券 全面カラーPR 61ページ 毎日新聞社 63ページ 東京大学出版会 67ページ 公益社団法人全日本トラック協会 69ページ 吉川弘文館、藤原書店、筑摩書房、日本経済評論社 全面PR 99ページ 毎日新聞社 全面カラー 110・111ページ ユーロパッション株式会社 クロノスイス 全面カラー 115ページ BDSオークション 株式会社ビーディーエス 全面カラー 116ページ 株式会社大石アンドアソシエイツ ラッセルホブス www.oanda.co.jp 全面カラー 関連ページ 2013年1月- 6月 毎日新聞に広告を出していた企業